Eljudnir ~エルヴィドネル
徒然なるままに、日暮らし、PCに向かひて、心に移りゆくよしなし事を、そこはかとなく書きつくれば、あやしうこそものぐるほしけれ。
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ダブルクロス 2nd、シナリオクラフトで遊んできました。今回はGMです! でも相変わらず演出が上手く出来ない…まぁそれはおいといて。
とりあえず、シナリオクラフトについて思ったことを書こうかと。
余裕があれば、そのうちシナリオの内容についても書きたいと思います。リプレイ形式じゃなくて、GM視点での記録って感じになると思いますが。…余裕があればね…。
総括すると、頭から終わりまで統一感のあるシナリオは難しいが、簡単に楽しむのは出来ると思う。しかし、公式のシナリオクラフトルールだけではキツイところがあるので、多少のアレンジが必要。どうアレンジしたらいいのかは、やってみないと分からないと思われる。
以下、所感についていくつか述べてみようかと。
○情報収集で得られる内容を、あらかじめ考えておかないと厳しい
○事件の真相の扱いが、シナリオクラフトルールだけの解釈では釈然としない
○結末の決まっていないシナリオでは、NPCが動かしづらい
○NPCチャートが扱いづらい
○シーンが短すぎ
とりあえず、シナリオクラフトについて思ったことを書こうかと。
余裕があれば、そのうちシナリオの内容についても書きたいと思います。リプレイ形式じゃなくて、GM視点での記録って感じになると思いますが。…余裕があればね…。
総括すると、頭から終わりまで統一感のあるシナリオは難しいが、簡単に楽しむのは出来ると思う。しかし、公式のシナリオクラフトルールだけではキツイところがあるので、多少のアレンジが必要。どうアレンジしたらいいのかは、やってみないと分からないと思われる。
以下、所感についていくつか述べてみようかと。
○情報収集で得られる内容を、あらかじめ考えておかないと厳しい
○事件の真相の扱いが、シナリオクラフトルールだけの解釈では釈然としない
○結末の決まっていないシナリオでは、NPCが動かしづらい
○NPCチャートが扱いづらい
○シーンが短すぎ
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もう2週くらい前の話になりますが、ナイトウィザード 2ndをやってきました。新バージョンのルールになって初めてです。
以降、なるべく当たり障りなく書こうかと思います。
予習としてNW2のリプレイを読んでおいたのですが、世界観がやや変わったことは分かりやすかったと思いました。ただ、ルールの違いは、リプレイではあんまり分からないかな…個人的に。
ダイスの神様に申し渡され、「侵魔召喚師」という新しいクラスを担当出来ました。ちょっとラッキー?(笑) 決まったときは、パートナーのいる役ってアドリブ会話にテンポを必要とされそうで、ソコに苦手意識もあり心配だったのですが、自分にしては上手く出来たのではないかと満足です。非常に楽しかったです~。
セッション全体を通して爆笑でした。
自分的に気持ち良かったのは、ミドル最初に駆け付けたときの一悶着。エンディングで、人様のシーンラストにかました一言。自分のエンディングシーンの第一声、でしょうか。
キャラを作るたび、今までやったことのない性格・年代を選ぼうとしているのですが、いよいよ何をやったことがないか分からなくなってきました…。次やるとしたらなんだろう。
というわけで、NWの性格決定ロールは楽しみです(笑)。
以降、なるべく当たり障りなく書こうかと思います。
予習としてNW2のリプレイを読んでおいたのですが、世界観がやや変わったことは分かりやすかったと思いました。ただ、ルールの違いは、リプレイではあんまり分からないかな…個人的に。
ダイスの神様に申し渡され、「侵魔召喚師」という新しいクラスを担当出来ました。ちょっとラッキー?(笑) 決まったときは、パートナーのいる役ってアドリブ会話にテンポを必要とされそうで、ソコに苦手意識もあり心配だったのですが、自分にしては上手く出来たのではないかと満足です。非常に楽しかったです~。
セッション全体を通して爆笑でした。
自分的に気持ち良かったのは、ミドル最初に駆け付けたときの一悶着。エンディングで、人様のシーンラストにかました一言。自分のエンディングシーンの第一声、でしょうか。
キャラを作るたび、今までやったことのない性格・年代を選ぼうとしているのですが、いよいよ何をやったことがないか分からなくなってきました…。次やるとしたらなんだろう。
というわけで、NWの性格決定ロールは楽しみです(笑)。
だいぶ時が過ぎたのですがこれだけは書きたいので、遅ればせながら一筆。
TRPGグループで、久々のセッションでした! 私が参加するの、確か1年半振りくらいかな…。やっぱり面白かったです!
システムはダブルクロス2nd、ステージは学校の怪談(!?)というのを用意してくださいました。ちとストーリーにはなるべく触れず、自分のプレイに関する感想だけを述べておこうかと思います。よって、関係者以外にはホント意味分からないと思いますが、ご勘弁。
タイトルはシナリオ仮題から拝借。
TRPGグループで、久々のセッションでした! 私が参加するの、確か1年半振りくらいかな…。やっぱり面白かったです!
システムはダブルクロス2nd、ステージは学校の怪談(!?)というのを用意してくださいました。ちとストーリーにはなるべく触れず、自分のプレイに関する感想だけを述べておこうかと思います。よって、関係者以外にはホント意味分からないと思いますが、ご勘弁。
タイトルはシナリオ仮題から拝借。
EarthWalkers定例セッション、今回はアリアンロッドの既製シナリオから。
プレイヤーは3人。私はシーフ/メイジを担当。よくよく考えてみたら、アリアンロッドでプレイヤーってウォリアーしかやったことなかったんだった。GM経験やらリプレイやらのせいで、他職もやってたような気分になってました。
プレイヤーは3人。私はシーフ/メイジを担当。よくよく考えてみたら、アリアンロッドでプレイヤーってウォリアーしかやったことなかったんだった。GM経験やらリプレイやらのせいで、他職もやってたような気分になってました。
システムはダブルクロス2nd、おなじみF市キャラで。
さて、DX2と言ったら十面ダイスがジャラジャラ。ってわけで、みなさんの十面ダイスを一堂に会してみました。私のは左下の小さめダイスです。数が増えても両手に入るんデス!(笑) このダイス31個持っているんですが、「ダイス足らないから貸して~」って言ってみたい(笑)。
ところで自分の記録を見てみたら、私がF市のユリでTRPGやるのは、ほぼ丸一年振りだった模様。彼女は私がTRPG初めてやったときのキャラなので、思い入れもあるけれど、性格暗いのでロールプレイがやりづらい…(苦笑)。
そういや、珍しくシナリオ名が付いていなかったような?
所属TRPGサークル・Earth Walkers の月一セッションです。前回同様、タイトルはシナリオ名を私なりに解釈して拝借。カイシャクしてハイシャクしてソシャク。むしゃむしゃ。
システムはナイトウィザード、サンプルキャラクターをLv3に成長させての新キャラ使用でした。
尚、GMさんの許可をいただいたので、色々書いちゃってます。
システムはナイトウィザード、サンプルキャラクターをLv3に成長させての新キャラ使用でした。
尚、GMさんの許可をいただいたので、色々書いちゃってます。
去る11/11(土)。所属TRPGサークルの月一セッションに行って参りました! タイトルはシナリオ名を少々もじって拝借。
システムはナイトウィザード、2ヶ月ほど前に行ったセッションの後編です。
前編では、私が演じるところの陰陽師少女・草薙 縁(ゆかり)は、夢の国へ遊びに行った結果しっかり「踊り狂う巫女」となって帰って参りました(笑)。はてさて、後編はどうなることやら。
システムはナイトウィザード、2ヶ月ほど前に行ったセッションの後編です。
前編では、私が演じるところの陰陽師少女・草薙 縁(ゆかり)は、夢の国へ遊びに行った結果しっかり「踊り狂う巫女」となって帰って参りました(笑)。はてさて、後編はどうなることやら。
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