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Eljudnir ~エルヴィドネル

徒然なるままに、日暮らし、PCに向かひて、心に移りゆくよしなし事を、そこはかとなく書きつくれば、あやしうこそものぐるほしけれ。
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 一年に1回報告FFT(笑)。日付がグングン回り過ぎて、何年目だったのか分からなくなります。…これも合ってるんだかどうか。
 プレイ時間は65時間6分です。

 3章の中盤を越しました。まぁ、ストーリーはあんまり進んでないような気がします。
 アルマ再登場! アルマ好きですね、アルマ。おてんばだけど芯は強くて優しい感じが。
 そしてルッソが仲間に。PSP版にて追加された、FF12のキャラらしい。

 アニメについて。
 ディリータとオヴェリア様のアニメがいいですよ。オヴェリア様の、堪えた表情でうつむき裾を握り締める手が最高。アニメは不意打ちのように入るので、街を出ようとした瞬間に暗転してアニメが始まると、ちょっとドキドキします。
 アニメで見れて嬉しかったのは、迫力あるベヒーモス。

 勧誘について。
 念願のベヒーモスを仲間にしました!
 ベヒーモス、羊だと思うと段々かわいく見えてきます。「もか」と名付けるのはどの個体にしようかなぁ~と悩みどころ。Lv99を産ませてからもかにするか、小さいうちから名付けて育てるか。どっちも捨てがたいです。

 キャラ構成について。
 固定キャラとして低Lvユニットが常にいるので、ゲボク君の役割がなくなってきました…。生まれも可哀想なら生い立ちも可哀想、死に際も可哀想な予感です。更には、Lv下げたいならデジェネレーター(トラップ)があるじゃん、ということに気付いたし、Lvが上がってストーリーバトル楽勝でも、楽しさには変わりないように思えてきたので尚更です。
 今のところ、彼は「背番号確保」の役になってます。誰をあそこに据えようか…固定キャラで特に思い入れのある人って、今のところいないしなぁ。

 キャラ育てについて。
 固定キャラであるムスタディオ君たち、一時はラムザたちに3Lv差くらいまで迫ったのですがまた引き離されてます。結局、ストーリーバトルは稼ぎをしないでさくっと終わらせているからでしょう。育てる気になってやらないとダメなんだろうなぁと。
 そしてボコが弱々で、普通にやっても育ちません…。敵に近付くと一撃で殺されるので、ラムザが背中を貸してやらんといけない悲しさ。ボコの子供である黒チョコボ・赤チョコボも1匹づつ残してあるのですが、最大5ユニットである出撃ユニットの中にチョコボを入れるのは厳しく、結局人間ユニットだけで闘うことが多いです。彼ら、残しておいても使わないかなぁ? それならいっそ野に帰してやった方が…うーむ。
 ラッド以下3名は、すっかり儲け話要員。JPだけ増える。

 今のところのLvと習得ジョブ。

  ラムザ Lv37 ◆ 竜騎士 ☆ナイト、忍者、見習い戦士
  エルヴィ Lv37 ◆ 陰陽士 ☆話術士、算術士
  アレヴィト Lv37 ◆ 侍 ☆見習い戦士
  ユリーケ Lv37 ◆ 弓使い (☆)踊り子、☆見習い戦士
  ロガフィエル Lv37 ◆ 時魔道士 (☆)吟遊詩人
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  ラッド Lv11 ◆ 弓使い ☆見習い戦士
  アリシア Lv11 ◆ ナイト
  ラヴィアン Lv12 ◆ ナイト
  ボコ Lv23 ◆ チョコボ
  ムスタディオ Lv29 ◆ アイテム士 ☆機工士
  アグリアス Lv28 ◆ ナイト ☆ホーリーナイト
  ルッソ Lv28 ◆ モブハンター
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Comment
巡りって…なんだ
巡りって…なんだろう…?
BlogPetのバル URL 2007/12/22(Sat) 10:28 [Edit]
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