忍者ブログ

Eljudnir ~エルヴィドネル

徒然なるままに、日暮らし、PCに向かひて、心に移りゆくよしなし事を、そこはかとなく書きつくれば、あやしうこそものぐるほしけれ。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 休日出勤とか、夏期休暇の無期延期とか、終電とか、終電逃してタクシーとか、あまつさえ徹夜とか。
 やってら~んな~い。
PR
角の生えた蘭 ドモ。まだ時間がないまんまのワタクシでございます。
 仕事が忙しくなるといつも思うのですが、収入もう少し減らしていいから、必ず定時で帰れる方が圧倒的に嬉しいな、と。ただでさえ、同年代の同職種の方々と比べて低い所得なんですから。もっと責任ない仕事と同じお給金なら、責任ない仕事をさせてくれよと思うのは人情だと考えるわけですが、如何に。

 写真は、忙しい忙しいと言う中で迎えた結婚一周年の伊豆旅行で、撮ってきたものです。熱川バナナワニ園なんだけど、一番キレイに撮れていたのがこの蘭(笑)。
 花弁の両脇から、角みたいなスクリューが上に向かって伸びているんですよ。初めて見ました。これ、オンシジュームの仲間かな?

 以下、大したことのない近況。

 ダブルクロス 2nd、シナリオクラフトで遊んできました。今回はGMです! でも相変わらず演出が上手く出来ない…まぁそれはおいといて。

 とりあえず、シナリオクラフトについて思ったことを書こうかと。
 余裕があれば、そのうちシナリオの内容についても書きたいと思います。リプレイ形式じゃなくて、GM視点での記録って感じになると思いますが。…余裕があればね…。

 総括すると、頭から終わりまで統一感のあるシナリオは難しいが、簡単に楽しむのは出来ると思う。しかし、公式のシナリオクラフトルールだけではキツイところがあるので、多少のアレンジが必要。どうアレンジしたらいいのかは、やってみないと分からないと思われる。

 以下、所感についていくつか述べてみようかと。

○情報収集で得られる内容を、あらかじめ考えておかないと厳しい
○事件の真相の扱いが、シナリオクラフトルールだけの解釈では釈然としない
○結末の決まっていないシナリオでは、NPCが動かしづらい
○NPCチャートが扱いづらい
○シーンが短すぎ

 昨日、髪の毛をバッサリ切りました。肩につかないくらいのボブっぽい感じで。

 Web上の日記にあまり愚痴は書きたくないんですが、ホントは。どうしても鬱憤たまるとグチグチ言っちゃう。イヤですねー。
 で、髪の毛がモサモサしてたので、これから夏だしと思って、気分転換にバッサリしてみました。

 良い感じ!
 バルがおかしな投稿してますが…。

 3月からこっち仕事が忙しくなったのですが、今、多分ピーク。休日出勤なんて、勤続9年、出張除いて一度くらいしかなかったですよ? さすがに疲れます。本日はあと少しで日付が変わりますが、やっと帰宅中。

 一方、溜まった積み本を消化しつつ、ペルソナ3をやるプライベートな日々です。ペルソナ面白い。
 でも、携帯じゃないゲームは、私にはダメだと思いました…。家にいるとき、今しか出来ないと思うと、ついやりたくなってしまうのです。携帯ゲームなら、移動中だけ、とか制限できるけど。
 何分、ハマりやすいのでねぇ(笑)。
 え~、風邪ひいて寝ていたんですよ。辛いという感じではないのですが、とにかくダルく、ひたすら寝ていました。
 昼も過ぎた頃、朝も昼もご飯食べていないので、いい加減何か食べないとと思ってやっとこさ起き上がりました。熱も微熱程度に治まってましたし。
 布団から出て立ち上がり、数歩歩いたところ、部屋にゴミやらがいくつか落ちていました。何も考えず拾おうといきなり屈んだら…グキッ、と腰のあたりで嫌な感触が。
 痛いですねぇ、ギックリ腰。元々腰痛持ちなんで、腰は弱いんじゃないかと思うのですが、ギックリ腰は初めてです。とりあえず屈めない。下のほうにあるものを取るには、膝から曲げる。立ったり歩いたりには支障ないけど、常に腰に小さな痛みが。
 起き上がれないほどじゃないので軽度なんですが、それにしてもふとした拍子に腰に力がかかると痛むので、困ったモンです…。
 三日酔いかと思ったんですよ。月曜日の不調は。

 土曜に、幼馴染と会ってしこたま飲んで来まして、日曜は二日酔いでダウンしておりました。
 そして月曜、朝起きたらまだ少し気持ち悪い。頭も重い。これは飲みすぎたせいで、一日では回復しきらず、三日目に至るもアルコールが抜けきっていないのだろうと思いました。
 なのでそのうち治るだろうと思っていたのですが…月曜に仕事をしていると、どんどんだんだん具合が悪くなる。しかし忙しかったので、とりあえず頑張る。
 定時をやや過ぎた頃にやっと落ち着いたので、帰宅したのですが、帰る道々なんか体の節々が痛く、フラフラする。
 家で熱を計ってみたら、38℃ありました。…えぇぇ?
 どうやら風邪だったみたいです。そういえば土曜、ベロベロになって帰ってきたあと、布団に入らず半裸で寝てたような記憶がうっすらと…。
 ちなみに、熱と胃腸のようです、今回の風邪は。

 そして今日、熱が下がってなかったので、お休みをいただいて寝ていたら、次なる悲劇が起こりました。次投稿へ続く。
 もう2週くらい前の話になりますが、ナイトウィザード 2ndをやってきました。新バージョンのルールになって初めてです。
 以降、なるべく当たり障りなく書こうかと思います。

 予習としてNW2のリプレイを読んでおいたのですが、世界観がやや変わったことは分かりやすかったと思いました。ただ、ルールの違いは、リプレイではあんまり分からないかな…個人的に。
 ダイスの神様に申し渡され、「侵魔召喚師」という新しいクラスを担当出来ました。ちょっとラッキー?(笑) 決まったときは、パートナーのいる役ってアドリブ会話にテンポを必要とされそうで、ソコに苦手意識もあり心配だったのですが、自分にしては上手く出来たのではないかと満足です。非常に楽しかったです~。
 セッション全体を通して爆笑でした。
 自分的に気持ち良かったのは、ミドル最初に駆け付けたときの一悶着。エンディングで、人様のシーンラストにかました一言。自分のエンディングシーンの第一声、でしょうか。

 キャラを作るたび、今までやったことのない性格・年代を選ぼうとしているのですが、いよいよ何をやったことがないか分からなくなってきました…。次やるとしたらなんだろう。
 というわけで、NWの性格決定ロールは楽しみです(笑)。
SPなくて沈黙 ホムの羊が巨大化(進化)したのは、既出だと思いますが。

 その後、露店中にジャルゴンを上げまくり、今日!「きわめて親しい」になったわけです。この日のために、スキルポイントも1余らせておきました。スキルリストを見ると、羊の奥義「ブラッドラスト」が出現しています。
 そして、そして! 出でよ奥義、ブラッドラストー!!

 と、思ったら。もかちゃん黙り込む。
 ブラッドラストの消費SP、120。もか子のMaxSP、102。
 そして、もかの平均SP成長率、2SP/Lv。

 ………………orz
もくじ
[Page]
前のページ
  (2026/09/14)
携帯よしなし  (2008/08/13)
よしなしごと  (2008/07/17)
TRPG  (2008/06/22)
よしなしごと  (2008/06/22)
携帯よしなし  (2008/06/16)
よしなしごと  (2008/05/27)
よしなしごと  (2008/05/27)
TRPG  (2008/05/27)
RagnarokOnline  (2008/05/07)
次のページ
プロフィール
管理人:
ヘラ
Twitter:
自己紹介:
一言
お気軽にどうぞー。
カレンダー
08 2026/09 10
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
タグ
クリックすると、関連記事の一覧が表示されます。
ブログ内検索
Copyright © Eljudnir ~エルヴィドネル All Rights Reserved.
Material by tudu*uzu
忍者ブログ [PR]